Nova posodobitev za odpravo več kot 300 zrušitev, blokad in hroščev v Baldur's Gate 3



Baldur’s Gate 3 je izdal hitri popravek št. 2 za osebni računalnik, ki vsebuje manjše popravke in izboljšave ter bo obravnaval več kot 300 zrušitev, hroščev in blokad.

Baldur’s Gate 3 je bil predstavljen le nekaj časa nazaj, vendar samo za igralce računalniških iger. Igra je vzbudila veliko zanimanja. Po uspešni predstavitvi za osebni računalnik je prišlo do nenadnega povečanja števila prednaročil Baldur’s Gate 3 za PS5. Medtem ko mnogi uporabniki PlayStation 5 potrpežljivo čakajo na izid, je Baldur’s Gate 3 že prinesel številne spremembe na podlagi povratnih informacij igralcev osebnih računalnikov.



Baldur’s Gate 3 je izdal veliko novo posodobitev za osebni računalnik, ki vsebuje več manjših popravkov in izboljšav. Ti popravki so zasnovani na podlagi zahtev igralcev in bodo poskrbeli, da bo celotna igralna izkušnja bolj gladka.







  Nova posodobitev za odpravo več kot 300 zrušitev, blokad in hroščev v Baldur's Gate 3
Baldurjeva vrata 3
Nalaganje slike …

Najnovejši hitri popravek obravnava skoraj 300 zrušitev, blokatorjev in hroščev.





sova, ki izgleda kot človek

Tukaj je celoten seznam sprememb, ki bodo implementirane v hitrem popravku št. 2:

ZRUŠENJA IN BLOKARJI

  • Odpravili smo težavo, zaradi katere ste se zataknili v dialogu.
  • Odpravljena morebitna zrušitev pri ponovnem nalaganju shranjene igre, narejene sredi dialoga.
  • Odpravljeno je bilo, da ni bilo mogoče vstopiti v Shadowfell, če ste shranili, medtem ko je bil poziv na zaslonu.
  • Odpravljena zrušitev, ki jo je povzročil uporabniški vmesnik.
  • Odpravljena morebitna zrušitev pri shranjevanju, ko stojite na površini med bitko ali v poteznem načinu.
  • Odpravljena redka blokada pri nalaganju shranjene igre, ustvarjene v taborišču, ki bi povzročila, da bi se član skupine pojavil zunaj tabora.
  • Odpravljena morebitna zrušitev, ko ste se odločili za prenehanje poslušanja dialoga.
  • Odpravljena morebitna zrušitev pri nanašanju barve na predmet zunaj inventarja ali z nekonvencionalnimi sredstvi, kot je plošča za nagrade.
  • Odpravljena morebitna zrušitev za več igralcev, ko se stranka dotakne transponderja na nautiloidu in zapusti zabavo, nato pa gostitelj poskuša odpreti Party View.
  • Odpravljena morebitna zrušitev, ki jo je povzročila igra, ki je poskušala naložiti uporabniški vmesnik za ustvarjanje znakov, ko niste več v možnosti za ustvarjanje znakov.
  • Odpravljena morebitna zrušitev, povezana z opisi orodij predmetov, ki dajejo prednosti spretnosti, vendar nimajo lastnika.
  • Odpravljena redka zrušitev PhysX.
  • Odpravljena redka zrušitev, povezana s premikanjem predmetov.

VEČ IGRALCEV

  • Popravljeni dolgi izginoti pri poslušanju dialogov v igri za več igralcev.

IGRANJE

  • Penisa C in D nista več vpeta skozi nekatera oblačila githyanki.
  • Moški palčki čarovniki ne pogrešajo več spodnjega perila.
  • Popravljena je neskončna zanka, ki se je lahko pojavila pri urokih, kot je manjša iluzija, kjer sta sovražnik in iluzija večkrat vstopila v boj in zapustila boj.
  • Popravljeni nekromiti, ki se niso pridružili boju s Kethericom.
  • Popravljeno je, da so sovražniki v zgornjem nadstropju Moonrise vstopili v boj s tistimi v spodnjem nadstropju.
  • Popravljeno je ponovno pojavljanje Vossovega zmaja po prizoru githyanki blizu gorskega prelaza.
  • Popravljena knjiga v Moonrise Towers, ki prikazuje ime notranje spremenljivke namesto pravilne vsebine.
  • Odpravljena težava, ki je preprečevala napredovanje boja s Kethericom.

uporabniški vmesnik

  • Odstranjena je številka različice, ki je bila pod mini zemljevidom.
  • Izboljšana stabilnost uporabniškega vmesnika s preprečevanjem možnih zrušitev in morebitne poškodbe shranjene igre.

MOTOR

  • Odpravljene težave z upodabljanjem na Vulkanu pri pomanjšanju igre.
  • Dodani dodatni strežniki za več igralcev in podpora za skaliranje strežnika.
  • Odpravljena je težava, zaradi katere so bile uporabljene napačne stopnje osveževanja, če se igra ni izvajala v celozaslonskem načinu.

KINEMATIKA

  • Popravljeni premori in dolge tišine v več kot 200 dialogih.
  • Spremljevalci ne blokirajo več kamere v nekaterih pogovornih oknih.
  • Odpravljena je težava s kamero, pri kateri vidite Galeov zadnji del glave, ko vas prosi, da mu položite roko na prsi.
  • Popravili pok na Shadowheart, ko zasliši glas Shar.
  • Popravil Galeove roke za veslanje v enem od njegovih dialogov.
  • Popravljen Guex, ki gleda v tla v svojem dialogu v Emerald Grove.
  • Popravljena je bila blokirana kamera v dialogu z Benrynom pri Waukeen's Rest.
  • Popravljeni izrezki in druge težave v prizoru, kjer slišite glas Absoluta, ko se približujete Goblinskemu taboru.
  • Odpravljena je težava s kamero in pok v dialogu s sovjim medvedom v njegovi jami.
  • Odpravljeno drsenje stopal igralcev v dialogu z Jaheiro po boju v Last Light.
  • Odpravljena je bila prekinitev ene od Astarionovih vrstic v dialogu tabora.
  • Odpravljeno je več težav z animacijo v dialogu, potem ko so nekateri znanci Astariona obiskali tabor.
  • Popravljena napaka pri igralcih, ki uporabljajo Body Type 4 v prizoru z ubogim Liamom v taborišču goblinov.
  • Odpravljena težava s kamero v dialogu z Edowinom, Andrickom in Brynno v gozdu.
  • Fiksiral Kaghine oči, ki so zavijale nazaj kot Izganjalec hudiča, potem ko so bili voditelji goblinov poraženi.
  • Odpravili smo težavo s položajem z Lorinom v vraškem brlogu.
  • Očistil nekaj mocapa v pogovorih z Astarionom.
  • Popravljen udarec z glavo v prizoru z ogri v Blighted Village.
  • Popravljena Wyllova animacija glave v dialogu s Florrickom ob zadnji luči.
  • Popravljeno je, da je Sceleritas Fel stal nekoliko preblizu, da bi ga tolažilo, ko reče Dark Urgeju, naj stori določeno dejanje.
  • Odpravljena težava s kamero v prizoru z Radijo ob vzhodu lune.
  • Odpravljen manjši pok pri reševanju Zarielovega sredstva za Mizoro.
  • Odpravljena je težava z izrezovanjem rok in listov določene vešče v Blushing Mermaid.
  • Odpravljene so nekatere težave s postavitvijo likov v prizorišču končne igre.
  • Odpravljena je težava s kamero za palčke ženske v dialogu pri Moonrise, ki vključuje nekaj, kar prihaja skozi zid.
  • Popravljeno pokanje golema iz mesa, ko je govoril z Balthazarjem.
  • Odpravljena težava s kamero pri pogovoru z enim od Therezzynovih hudih volkov v Crèche Y'llek.
  • Odpravljene težave s postavitvijo likov v prizorišču lanceboarda z Mol in Raphaelom na Last Lightu.
  • Odpravljena je težava s postavitvijo znakov, zaradi katere je Lae'zel lebdel z roba nautiloida.
  • Odpravljenih več težav v dialogu z Bernardom v Arcane Tower.
  • Odpravljena je težava s kamero v prizoru čolna, kjer se odpravljate v določen bazen.
  • Odpravljena manjša težava mocap s Fist Rowan na Wyrm's Crossing.
  • Popravljeno, da je Minthara sumničavo gledal vstran noč po praznovanju v taborišču.
  • Popravljeno je, da so glave likov padale navzdol, ko so vrgli kovanec v vodnjak v Blighted Village.
  • Odpravljen manjši pok, ko vas Shadowheart poskuša prepričati, da jo potrebujete v taborišču goblinov.
  • Prilagojen Astarionov izraz v dialogu z Gandrelom v sončnih mokriščih.
  • Odpravljeno je bilo, da je Blurg neviden in da je Astarion obtičal v napačni animaciji v krogu Myconid.
  • Odpravljenih je več težav v dialogu z menihovim amuletom.
  • Odpravili smo več težav v dialogu z Dammonom in Karlachom o njenem srcu.
  • Odpravljenih je več težav v dialogu s Fortunom Dibbsom na Wyrm's Crossingu.
  • Odpravljenih je bilo več težav z animacijo v dialogu s Kansifom in bojevnikom Vezom v Shadow-Cursed Lands.
  • Odpravljena manjša časovna težava z vrstico Sanjski obiskovalec, ko se pogovarjate s Therezzyn v jaslih.
  • Odpravljene težave z več glasovnimi vrsticami.
  • Popravljene oči likov, ki gledajo v napačno smer v prizorišču zasede v Shadow-Cursed Lands, če ste na strani Harperjev.
  • Očistil nekaj mocapa v pogovorih z Galeom.
  • Očistil nekaj mocapa v dialogu z Astarionom o moči illithida.
  • Dodano je nekaj bolečega godrnjanja za igralca v prizoru o Wyllu v koloniji.
  • Dodano godrnjanje v sceni za igralce Dark Urge, potem ko so se uprli privlačnosti svojih Nagonov.
  • Drenn ni več neviden v prizorišču Moonrise, ko se mora Minthara braniti.
  • Popravljen zelo dolg premor v dialogu s Halsinom po končni igri.

Baldur’s Gate 3 ima več kot 800.000 sočasnih igralcev na Steamu, zaradi česar je ena najbolj priljubljenih iger na Steamu vseh časov. Pred kratkim je mobilna aplikacija PlayStation poslala obvestilo z navedbo novega datuma izdaje za PS5 različico igre Baldur’s Gate 3. To je uporabnike spravilo v blaznost. Vendar je bilo potrjeno, da bo Baldur’s Gate 3 na voljo 3. septembra za tiste z zgodnjim dostopom in 6. septembra za splošno občinstvo.





PREBERI: Kdo je skrivnostni Strange Ox v Druid Grove? – Baldurjeva vrata 3 Prenesite Baldur’s Gate 3 na:

O Baldur's Gate 3



Baldur’s Gate III je prihajajoča video igra za igranje vlog, ki jo je razvil in izdal Larian Studios. Je tretja glavna igra v seriji Baldur's Gate, ki temelji na namiznem sistemu igranja vlog Dungeons & Dragons.

Delna različica igre je bila izdana v obliki zgodnjega dostopa za Windows, macOS in storitev pretakanja Stadia 6. oktobra 2020. Pričakuje se, da bo igra ostala v zgodnjem dostopu do popolne izdaje za osebne računalnike 3. avgusta 2023, čemur bo kmalu sledila izdaja na PlayStation 5 6. septembra 2023. Vrata Xbox Series X/S so prav tako v razvoju, medtem ko je bila različica Stadia preklicana po zaprtju storitve.



Igra prestolov končana s snemanjem